祓魔少女シャルロット 体験版 簡単感想 (2021年3月上旬発売予定)

工場跡を探索して、邪悪な悪魔を祓え!
シスター変身ヒロイン凌○辱RPG!
※このゲームは「RPGツクールMV」で制作しています。
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<製作>
No Future
ブログ : https://ci-en.dlsite.com/creator/4576
<シナリオ>
端音乱希
twitter : https://twitter.com/nofuture_hr
<キャラクターデザイン、戦闘立ち絵、イベントCG>
ぷりんぷ
twitter : https://twitter.com/pr_drop
pixiv : https://www.pixiv.net/users/11246147
<キャラクターボイス>
藤村莉央
twitter : https://twitter.com/fujimura_rio
ホームページ : https://fujiriot.wixsite.com/website
<キャラクター歩行グラフィック>
エタナラ
twitter : https://twitter.com/mo_mo0083
ホームページ : https://etanara.com/
<マップ>
村人A
twitter : https://twitter.com/rpgmaker_villaA
ホームページ : http://www.rpgmaker-script-wiki.xyz/
サークル名:No Future
拘束エロシーンが、結構珍しい仕様だった。
とある学校に通う女生徒「近衛瑞樹」。その正体は聖衣に身を包んだ
シスター兼、祓魔少女シャルロットであった。そのシャルロットが
悪魔の奸計を受けながらも、敵を倒していくというストーリー。
基本の戦闘システムはオーソドックスなエロRPG。
色々探索しつつ、シンボルエンカウントな敵を倒していくシステム。
ただ数が結構多いのと、マップが狭い上に判定強めなので、
避けながら行動するのはやや難しい感じ。

またマップの行く先々でトラップ判定があり、トラップ判定のある場所に
行くと、敵に奇襲をかけられて拘束状態からスタートする。
設定でマップの可視判定を弄れるので、個人のプレイスタイルに
あった方を選んでプレイしたいところ。
戦闘中に関しては、ヒロインは剣と銃を武器として戦う。
ただしこの2つの武器を敵に落とされると、自動的に
拘束攻撃へと発展し、そのまま拘束エロに繋がる感じだ。
あくまで管理人個人の印象だが、今作の拘束エロ判定は
エロ同人の戦闘エロではメジャーな確率的判定ではなく、
戦略的な判定にかなり依存している。つまり運悪く敵に捕まった、
という筋書きは実はあまりなく、大抵は武器である剣と銃を
奪われ落とされ、抵抗できずに拘束エロを食らう、という展開になっている

ある種理不尽なエロ拘束がなくなっている一方で、ヒロインが戦略的に
追い詰められていくので、発生した拘束エロはほぼ確実に成功する。
そして、ヒロインが対処できなければズブズブと追い詰められていく。
今作では戦闘エロが存在するが、この戦闘エロでEPの値が上昇し、
EPが100になると絶頂状態となりヒロインの操作を受け付けなくなる。
またEPが100になって絶頂するとHP、MPが削られ、特にHPは大きく
削られるため、何度も絶頂しているとそのままヒロインのHPが0になる。
このHPの損耗は割合判定で行われるため、たとえLVを99にしたところで
安心は全くできない。もちろん無限ループ・・・・とはいかないかもしれないが
EPがたまりすぎて連続絶頂を決め込まれることもあり、戦闘を円滑に
進めたいならこれへの対処も必要になってくる

戦略性重視ということで、実は拘束エロを起こしてくる手やスライムにも
HPがあり、ヒロインが魔法を使ったりもがいたりすることでそのHPに
ダメージを与えていき、それが0になることで拘束解除になるという仕組み。
運良く敵から逃れたとか、運悪く敵に拘束された、というのがない一方、
拘束エロを受けるたびに拘束エロ媒体のHPは復活し続けるので
いろいろ考えながら戦闘を続けていくというプレイスタイルになっている
また敵によって効く攻撃、効かない攻撃などもあるようで、
斬撃一辺倒、銃一辺倒というわけでもない。特に銃は弾丸の
錬成が必要で、銃ばかり使い続けていればOKとは絶対にならない点に注意

体験版終了後は回想ルームが設置され、体験版範囲内のエロシーンが
どれくらいあるかをチェックすることができる。体験版終了までは
大体1時間ちょっとかな。ただし管理人は例によってデータイジってるので
正攻法で育てていくならもっとかかるかもです。
全体的にはそこそこ満足できたエロ同人でした。
ひとまず製品版に向けてさらなる情報を集めたいところですな。
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